Генеральный менеджер отделения
ЕА, занимающегося бесплатными проектами,
Бен Казенс (
Ben Cousins) поделился информацией о том, что текущая экономическая модель приносит компании совсем немного прибыли. Общеизвестных вариантов получения прибыли c игрушек класса free-to-play на самом деле не слишком много – либо внутриигровая реклама, либо микротранзакции (продажа бонусного контента). Вопрос в том, как эти бизнес-модели использовать. Предыдущий подобный проект
ЕА –
Battlefield Heroes – использовал комбинацию этих схем.
...
Читать дальше »